Kosmos contrabbandiere da 8 anni, 2-4 giocatori: Stima, impastare, che cosa a rischio

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Informazione prodotto "Kosmos contrabbandiere da 8 anni, 2-4 giocatori: Stima, impastare, che cosa a rischio"

Il capo contrabbandiere organizza un concorso per assumere giovani talenti. Tutti devono trainare una borsa piena di contrabbando attraverso un'apertura nella recinzione. Le borse di contrabbando sono formate dai giocatori di argilla intelligente e le merci di contrabbando sono nascoste all'interno. Ora le borse sono rotolate giù su una traccia 3D. Il cubo determina attraverso quale foro nella recinzione deve passare il sacco di contrabbando. I giocatori le cui borse passano attraverso il foro della recinzione e che hanno le borse più grandi possono controllare i giocatori con borse più piccole. Chiunque indovini correttamente la merce nascosta di contrabbando può prenderla.

Un divertente gioco di famiglia intorno alla domanda: chi è il miglior contrabbandiere?

Se vuoi diventare un vero contrabbandiere, devi affrontare la dura concorrenza del boss del contrabbandiere. Ogni potenziale contrabbandiere deve muovere una palla impastatrice piena di merci di contrabbando attraverso un'apertura nella recinzione. E' piu' facile a dirsi che a farsi:

Le "borse di contrabbando" sono palle formate da argilla intelligente e rotolate su una pista 3D. Prima di questo, ognuno nasconde nel suo proiettile un bene di contrabbando: ingannare o trattare o puzzare una bomba. Ogni volta che è richiesta un'apertura diversa. I giocatori che sono passati attraverso il buco e hanno le palle più grandi possono controllare altri giocatori che hanno palle più piccole.

Chi indovina correttamente cosa è stato contrabbandato otterrà la merce di contrabbando come ricompensa. Qualsiasi altro giocatore può anche tenere la propria merce di contrabbando. Chi ha il maggior numero di beni alla fine?

Il clou del gioco: l'insolito materiale di gioco! Accanto alla pista e all'altalena 3D, c'è l'argilla da modellazione intelligente. Questo speciale materiale d'impasto non puzza, non si attacca, non si asciuga e si modella facilmente.

Proprietà dell'impasto:

La pasta intelligente può essere separata in modo pulito in un attimo.

Proprietà dell'impasto:

Se l'impasto intelligente viene tirato lentamente, non può essere separato.

Contenuto:

1 via di rullaggio con recinzione di pratica, 4 pezzi di "Intelligent Dough", 1 clessidra, 1 dado, 1 tavolo da gioco, 1 bilancia, 56 tessere di contrabbando, 12 merci di contrabbando, 1 capo contrabbandiere, 4 schermi, 1 istruzione di gioco.

Gli autori:

Klaus Teuber è uno degli autori di giochi di maggior successo a livello mondiale. Quattro dei suoi giochi sono stati nominati Giochi dell'anno. Incluso il suo più grande successo, Catan.

Suo figlio, Benjamin Teuber, gioca ai giochi da tavolo da quando era in grado di tenere le carte. Dopo gli studi, ha inizialmente lavorato per diverse aziende, per poi passare nel 2010 all'industria dei giochi.

Età consigliata: 8 anni e oltre

ATTENZIONE: Non adatto a bambini sotto i 3 anni. Pericolo di soffocamento, in quanto parti di piccole dimensioni possono essere ingerite o inalate.


Ti va un weekend di gioco fantastico?

Gioca un lungo weekend finche' non arriva il dottore? Con Schloss Buchenau, è stato scelto un posto al centro della Germania, in modo che né Flensburger né Garmisch-Partenkirchner potessero superare la distanza. Ogni anno a Pentecoste, da 70 a 120 persone si trasferiscono in questa bellissima zona con le sue varie case principali e laterali, che è una zona enorme e vorrebbero trascorrere un weekend rilassato senza alcun obbligo. Si può giocare sui prati intorno all'edificio principale, nelle sale dell'edificio principale e nella dependance. Tutti possono farlo, nessuno deve farlo. Camminare con il bel tempo? Un falò la sera?

L'organizzazione ha assunto volontari che semplicemente si divertono a riunire le persone per giocare nel mondo reale. Non vi è quindi l'intenzione di realizzare un profitto, ma i costi totali per l'affitto del castello e della ristorazione devono essere coperti solo alla fine. Sono inoltre offerti prezzi ridotti per le persone che non dispongono di risorse finanziarie sufficienti, che sono coperti da tutti gli altri partecipanti. Una procedura molto equa - ed è bello che gli organizzatori si prendano il disturbo.

Schloss Buchenau offre un gran numero di camere, la maggior parte delle quali sono state ridisegnate negli ultimi anni, cosicché ora ci sono camere più piccole con 2, 3 o 4 letti. Il servizio è à la youth hostel, le lenzuola e gli asciugamani possono essere noleggiati o portati da soli.

Colazione, pranzo e cena sono preparati dalla nostra cucina - la qualità e la scelta è molto alta. E dal fatto che viene riempito di continuo, tutti diventano davvero pieni :-)

Quando cala la notte nel castello, ogni sera lupi mannari, abitanti del villaggio, streghe, Amor e altri personaggi si uniscono per formare i popolari "Lupi mannari nella foresta desolata". Più grande è il gruppo, più emozionante e interessante è scoprire chi è il personaggio nelle varie scene diurne e notturne. Gli abitanti del villaggio sopravviveranno e stermineranno i licantropi? O i licantropi finiscono per uccidere tutti gli abitanti del villaggio? Il divertimento è assicurato.

Ma naturalmente tutti i tipi di altri giochi saranno provati anche nelle altre sale. Ci sono sempre altri giocatori insieme, non tutti hanno familiarità con il gioco, ma sono curiosi di provarli.

Chiunque vada a dormire quando è libero di farlo. Può diventare notti piuttosto brevi - perché giocando l'uno o l'altro ha già dimenticato il tempo. Se è divertente, il tempo vola.....

Originariamente, questo evento è stato creato da giocatori Catan. Nel frattempo tutti i giochi sono rappresentati allo stesso modo. Dopo tutto, l'evento del 2018 è stato nel suo 14° anno. Un successo completo, perché i partecipanti sembrano gradire così tanto che vorrebbero tornare l'anno successivo.

Se vuoi, puoi anche partecipare ad un torneo di piccole partite. Qui si giocano varie partite una dopo l'altra sotto la supervisione dei capi torneo - e anche qui il fattore divertimento ha la precedenza sulla vittoria. Se sei uno dei vincitori finali in termini di punti, riceverai anche giochi di valore, donati da editori e altri.

La scelta dei diversi giochi che i partecipanti portano con sé e mettono a disposizione di tutti gli altri durante il periodo di permanenza nel castello è gigantesca. L'immagine mostra la selezione di giochi degli anni precedenti. Ma nel 2018 questo era già più del doppio di quello che si può vedere nella foto.

Così puoi sempre trovare nuovi fantastici giochi, che potresti voler comprare in seguito. Soprattutto i miglioramenti di gioco o giochi, dove per natura il vero divertimento con molti giocatori aumenta, sono l'ideale per giocare con tanti amici di gioco proprio qui.

E un sacco di amicizia si è sviluppata qui, che ha portato a un sacco di gioco d'azzardo piacevole nel tempo tra un evento e l'altro.

Clicca qui per andare al sito web del meeting offline. Ci divertiamo e magari fino al prossimo evento di Pentecoste?

fascia di età: da 8 anni
marchio: Kosmos
giocattoli: gioco da tavolo
Zielgruppe: ragazza, ragazzo
Tipo di gioco: tattica
tempo di gioco: circa 30 minuti
Numero di giocatori fino a: 4 persone
Conteggio dei giocatori di: 2 persone
Articoli da regalo:
Made in: UE (Paesi Bassi)
Confezionamento della lingua: tedesco
Istruzioni di lingua: tedesco
Download disponibili:

Contatto produttore  Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstraße 5-7, 70184 Stoccarda 

Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG (ex Franckh'sche Verlag, W. Keller & Co.) è il nome della casa editrice di Stoccarda, che ha fatto da guide naturalistiche, guide, tecnici, libri per bambini e kit di scienza un nome ha. La società è attiva anche come editore di gioco. Uno dei famosi titolo del programma di gioco è "I Coloni di Catan".

La storia dell'editoria

1822:  Johann Friedrich Franckh fondò la Franckhsche Verlagsbuchhandlung. In primo luogo, il programma di pubblicazione è stata segnata da scrittori di fantascienza come Wilhelm Hauff, il cui favole, come ad esempio "The Cold Heart" o "Naso Nano", e canzoni popolari sono ancora noti oggi.

1893: Walter Keller e Euchar Nehmann assumono la direzione della casa editrice

Con il rapido sviluppo delle scienze naturali, l'attenzione della casa editrice cambiò alla fine del 19 ° secolo. Con il motto "Understanding Science", le prime guide e libri di saggistica su argomenti di scienze popolari sviluppati con il "KOSMOS Handweiser für Naturefriends".

La casa editrice KOSMOS

Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, KOSMOS Verlag in breve, è una società di media nel cuore di Stoccarda che si sente ugualmente impegnata nella tradizione e nella modernità. Il nostro programma copre un ampio spettro: guide, guide naturalistiche, libri di saggistica, libri di cucina, DVD, libri per bambini e adolescenti, giochi, kit di esperimenti, e-book e app.

Prodotti e marchi ben noti

Chi non sa che i kit di scienza KOSMOS o tali marchi ben noti e premiati prodotti come quello che fiorisce perché non?, Che vola lì?, Catan, Die drei ???, Die drei !!! o Sternenschweif? 
Successo obbliga e motiva: Sappiamo ciò che i nostri clienti si aspettano e le nostre gruppi target di noi. Pertanto, più di 700 autori sviluppano i nostri prodotti innovativi; essi sono comuni con circa 20.000 clienti al dettaglio, i nostri partner commerciali e ai nostri dipendenti il nostro più grande potenziale.

La famiglia KOSMOS e giochi da tavolo

Le attrezzature di alta qualità, design e COSMOS sinistri giocosi è diventato uno dei giochi di maggior successo produttori negli ultimi anni. Catan (Gioco assegnato of the Year 1995) sono parte integrante del paesaggio giochi. 
Il nostro concetto di "letteratura nel gioco" ha dimostrato che la conoscenza di ispirare solo in forma di libro come "I pilastri della Terra" non è. I premi i nostri prodotti per il "Game of the Year" (2008 Keltis o 2013 per le Leggende di Andor), o il "Gioco per bambini dell'anno" Show (2005 per Il piccolo fantasma) che abbiamo in questo sforzo giusto. I nostri giochi sono giocati in molti paesi in tutto il mondo e hanno co-fondato il successo dei Giochi tedeschi negli Stati Uniti.

Le caselle dell'esperimento KOSMOS e l'accesso alla conoscenza

Le generazioni di bambini hanno scoperto il loro entusiasmo per la scienza con i kit di esperimenti KOSMOS. KOSMOS è sinonimo di innovazione, qualità e sicurezza nell'esecuzione degli esperimenti. Crediamo che i bambini possano capire meglio i processi attraverso la sperimentazione attiva e siano così in grado di "sperimentare e comprendere il mondo". 
Oltre ai classici aggiornati sui temi della chimica e dell'elettronica, le giovani generazioni affamate di educazione possono ora occuparsi anche dell'energia eolica o dell'energia solare.

La qualità di KOSMOS

KOSMOS è e rimane il garante della massima qualità di libri e giochi - questo vale per il contenuto e il prodotto. Questa non è una coincidenza, ma è il risultato della nostra strategia. Usiamo specialisti operanti a livello globale e ci assicuriamo che le condizioni di produzione soddisfino i nostri standard e siano certificate da specifiche e visite sul posto. Sappiamo cosa vogliono i nostri clienti, perché ovviamente i nostri prodotti vengono testati dal gruppo target prima che raggiungano il mercato. I nostri autori e collaboratori sono esperti nel loro campo e di solito fanno parte del pubblico di riferimento per il quale pensano, scrivono e sono attivi. I libri e i giochi di KOSMOS non sono solo per il momento. Sebbene siano divertenti, sono durevoli e sostenibili.

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