Étui magique Magic Case

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  • ATTENTION : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'asphyxie par ingestion ou inhalation de petites pièces. Risque d'étranglement si de longues ficelles sont placées autour du cou.
L'apprenti sorcier de Johann Wolfgang von Goethe ? David Copperfield et Harry Houdini ?...plus
"Étui magique Magic Case"

L'apprenti sorcier de Johann Wolfgang von Goethe ?

David Copperfield et Harry Houdini ?

Le plaisir et l'émerveillement, c'est ce que vous pouvez vivre avec cette valise magique - et votre public aussi.

Cet ensemble magique convainc par ses astuces sélectionnées et ses matériaux de haute qualité tels que les bagues métalliques, les boîtes à monnaie et les gobelets métalliques. Sur le tapis magique professionnel en velours noir, les figures peuvent être parfaitement mises en scène. Des vidéos d'explication en ligne et des instructions détaillées aideront les magiciens en herbe à pratiquer un spectacle parfait. Et surtout pratique : tous les ustensiles magiques peuvent être rangés dans la valise et emportés partout.

Pour la grande performance du petit magicien

Le "Magic Magic Case" impressionne par sa qualité et son aspect magique. Avec le "Magic Magic Case", le jeune magicien a tout ce qu'il faut pour faire un grand tour.

Le tapis magique professionnel en velours noir transforme chaque table en une base sur laquelle la magie peut se produire, les ustensiles magiques de haute qualité au look métallique exclusif captivent autant le public que les talents magiques du petit magicien.

Avec 150 astuces différentes, vous pouvez composer une abondance de variations de spectacles qui fournissent beaucoup de divertissement. Et à la fin, tout retourne dans la mystérieuse valise et retourne en toute sécurité dans la chambre des enfants.

Le Magic Magic Case apporte beaucoup de plaisir et favorise les capacités du petit magicien dans la qualité éprouvée du cosmos en même temps.

dextérité et habileté

De nombreux tours de magie fonctionnent lorsque les mains du magicien font quelque chose qui reste caché à l'observateur. Certaines astuces exploitent les lois de la gravité à leur avantage. Si vous balancez une carte sur votre doigt et y placez une pièce de monnaie, vous pouvez retourner la carte et la pièce restera en place. Pour que ces tours réussissent, les doigts doivent être rapides et faire exactement ce qu'ils sont censés faire. Cela transforme la magie en entraînement des habiletés motrices : Ceux qui pratiquent des tours de magie entraînent la dextérité et l'habileté.

Créativité et art

Chaque spectacle de magie vit de drame et raconte une histoire. Il y a une entrée d'où la tension continue de monter. Selon vous, quel tour viendra ensuite ? Comment le Sorcier peut-il surpasser cet incroyable tour ? Le public est fiévreux jusqu'à la grande finale, point culminant du spectacle, qui fera sortir tous les spectateurs de leur siège. 150 trucs et astuces permettent de raconter sans cesse de nouvelles histoires : Comment combiner les astuces, avec quels mots pour faire la transition ? Ceux qui préparent des spectacles de magie sont créatifs et créent de l'art.

Courage et persuasion

La magie se produit sur scène. C'est le véritable art de chaque tour. Les applaudissements après un tour n'est pas pour la dextérité du magicien, le public applaudit parce qu'il a vu de la vraie magie.

Les sorciers convainquent avec confiance en eux. Ils se tiennent devant un public et font de la magie de façon si convaincante que le public croit en la magie. Cela fait de la magie un entraînement de la personnalité pour les enfants : Quiconque se tient devant un public et transforme des tours de magie en magie montre du courage et augmente sa confiance en soi. Les applaudissements à la fin sont la récompense immédiate pour l'enfant.

Âge recommandé : 8 ans et plus

385x300x95mm (LxlxH)

groupe d'âge: à partir de 8 ans
marque: Kosmos
jouets: sorcellerie
Zielgruppe: fille, garçon
Type de jeu: kits scientifiques
Cadeaux: oui
Fabriqué en: Thaïlande
Emballage linguistique: allemand
Instructions de langue: allemand

Contact du fabricant  Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstrasse 5-7, 70184 Stuttgart 

Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG (anciennement Franckh'sche Verlag, W. Keller & Co.) est le nom de l'éditeur de Stuttgart, qui a fait par des guides naturalistes, des guides, des techniques, des livres pour enfants et des kits scientifiques un nom a. La société est également active en tant qu'éditeur de jeux. L'un des titres les plus célèbres du programme de jeu est "The Settlers of Catan".

L'historique de publication

1822:  Johann Friedrich Franckh fonde la Franckhsche Verlagsbuchhandlung. Initialement, le programme d'édition était caractérisé par des écrivains littéraires tels que Wilhelm Hauff, dont les contes de fées, tels que "The Cold Heart" ou "Dwarf Nose", et les chansons folkloriques sont encore connus aujourd'hui.

1893: Walter Keller et Euchar Nehmann reprennent la maison d'édition

Avec le développement rapide des sciences de la nature, l'orientation de la maison d'édition a changé à la fin du 19ème siècle. Sous la devise «Comprendre la science», les premiers guides et livres de non-fiction sur des sujets scientifiques populaires ont été développés avec le «KOSMOS Handweiser für Naturefriends».

La maison d'édition KOSMOS

Franck-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, KOSMOS Verlag est une entreprise de médias au cœur de Stuttgart qui se sent tout autant attachée à la tradition et la modernité. Notre programme couvre un large spectre: guides, guides de la nature, livres de non-fiction, livres de cuisine, DVD, livres pour enfants et adolescents, jeux, trousses d'expérimentation, livres électroniques et applications.

Des produits et des marques bien connus

Qui ne sait pas que les kits scientifiques KOSMOS ou des marques bien connues et des produits primés comme ce fioritures parce qu'il ya ?, Qu'est - ce que les mouches là?, Catan, Die drei ???, Die drei !!! ou queue d'étoile? 
Engagés et motivés par le succès: nous savons ce que nos clients et nos groupes cibles attendent de nous. C'est pourquoi plus de 700 auteurs développent nos produits innovants; Avec environ 20 000 clients commerciaux, nos partenaires commerciaux et nos employés, ils constituent notre plus grand potentiel.

La famille KOSMOS et les jeux de société

La haute qualité en termes de fonctionnalités, de design et de standards ludiques a fait de KOSMOS l'un des fabricants de jeux les plus performants de ces dernières années. Catan (récompensé du jeu de l'année 1995) fait partie intégrante du paysage du jeu vidéo. 
Notre concept "Littérature dans le jeu" a montré, par exemple, que "Les Piliers de la Terre" ne savent pas seulement inspirer sous forme de livre. Les prix de nos produits à l'émission « Jeu de l'année » (2008 Keltis ou 2013 pour les Légendes de Andor), ou le « jeu pour enfants de l'année » (2005 pour Le petit fantôme) que nous avons sur cet effort juste. Nos jeux sont joués dans de nombreux pays à travers le monde et ont contribué à établir le succès des Jeux allemands aux États-Unis.

Les boîtes d'expérimentation KOSMOS et l'accès aux connaissances

Des générations d'enfants ont découvert leur enthousiasme pour la science avec les kits d'expérimentation KOSMOS. KOSMOS est synonyme d'innovation et de qualité ainsi que de sécurité dans l'exécution des expériences. Nous croyons que les enfants peuvent mieux comprendre les processus grâce à l'expérimentation active et sont ainsi en mesure «d'expérimenter et de comprendre le monde». 
En plus des classiques mis à jour sur les thèmes de la chimie et de l'électronique, la jeune génération avide d'éducation peut désormais également s'occuper de l'énergie éolienne ou de l'énergie solaire.

La qualité KOSMOS

KOSMOS est et reste le garant de la meilleure qualité de livre et de jeu - ceci s'applique au contenu et au produit. Ce n'est pas une coïncidence, mais c'est le résultat de notre stratégie. Nous utilisons des spécialistes mondiaux et huitième par les spécifications fonctionnelles et visites de sites que les conditions de production répondent à nos normes et certifiés sind.Wir savoir ce que nos clients veulent, parce que, bien sûr, nos produits sont testés par le groupe cible avant de venir sur le marché. Nos auteurs et collaborateurs sont des experts dans leur domaine et font généralement eux-mêmes partie du public cible pour lequel ils pensent, écrivent et sont actifs. Les livres et les jeux de KOSMOS ne sont pas juste pour le moment. Bien qu'ils soient divertissants, ils sont durables et durables.

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