Catan - Cities & Knights Extension 3-4 players

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  • ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Erleben Sie den Aufstieg Catans! Florierender Handel bringt Wohlstand. Die Städte blühen und... more

Erleben Sie den Aufstieg Catans!

Florierender Handel bringt Wohlstand. Die Städte blühen und gedeihen. Aber dieser Reichtum lockt auch Barbaren an. Wilde Horden bedrohen die Insel. Ihnen bleibt nur wenig Zeit, ein schlagkräftiges Ritterheer aufzustellen. Wehe den Städten, wenn die Ritter unterliegen! Doch wie viel wollen Sie tatsächlich in Ihr Heer investieren? Jede Investition bedeutet gleichzeitig weniger Rohstoffe für Handelswaren und Siedlungsbau. Immer gilt es, zwischen Eigennutz und dem Nutzen der Gemeinschaft abzuwägen. Es liegt in Ihrer Hand: Wollen Sie wirklich beiseite stehen, wenn es heißt: „Wer rettet Catan vor den Barbaren?"

Um die Erweiterung spielen zu können, benötigen Sie das Basisspiel „Catan“. Sie ist auch kombinierbar mit „Seefahrer“ und „Händler & Barbaren“.

Wer rettet Catan vor den Barbaren? Die Erweiterung zum preisgekrönten Bestseller

Catan Ritter Erweiterung

Kurze Vorstellung der Spielidee:

Mit den Landschaften des Basisspiels wird Catan ganz normal in einem Rahmen aufgebaut (1). Kaum hat jeder Spieler eine Siedlung und eine Stadt gegründet, da brauen sich dunkle Wolken über dem friedlichen Catan zusammen. Wilde Barbaren, angelockt vom Reichtum Catans segeln heran (2). Noch bleibt Zeit genug, der Gefahr zu begegnen. Das Heer der Barbaren entspricht in seiner Stärke immer der Anzahl der Städte in Catan. Um die Barbaren zurückzuschlagen, müssen die Ritter aller Spieler mindestens so stark sein wie die Barbaren.

Ritter werden nicht als Karten gespielt sondern werden als fein modellierte Hartplastikfiguren auf freien Kreuzungen platziert. Kämpfen kann ein Ritter nur, wenn ein Getreide bezahlt wurde. Dann wird dem Ritter ein Helm aufgesetzt. Jede Spitze in der Fahne des Ritters zählt einen Stärkepunkt (3).
Catan Ritter ErweiterungHaben die aktivierten Ritter aller Spieler genügend Stärkepunkte, gelingt es die Barbaren zu besiegen und die Gefahr ist für den Augenblick beseitigt. Sind aber die Ritter Catans zu schwach, wird eine Stadt überfallen und bleibt als Siedlung zurück.

Dieser Verlust trifft immer den Spieler, der keinen oder die wenigsten Ritter zur Verteidigung beigesteuert hat. Außer zur Abwehr der Barbaren können Ritter auch zur Vertreibung des Räubers oder eines gegnerischen Ritters eingesetzt werden

Wenn nicht gegen die Barbaren gerüstet wird, wetteifern die Spieler um den Bau von Metropolen (4), die zwei zusätzliche Siegpunkte einbringen. Um eine Metropole (Metropolen-Figur wird auf Stadt gesetzt), zu errichten, müssen die Spieler zuvor ihre Städte ausbauen.

Der Bau von Stadtausbauten wie Bibliothek, Markt, Kloster oder Rathaus wird mit den Stadtausbau-Tableaus (5) angezeigt.
Stadtausbauten kosten die Handelswaren Münze, Tuch oder Buch (6). Und wie kommt man zu Handelswaren? Städte neben Gebirge, Weide und Wald produzieren statt zwei Rohstoffen dieser Landschaften nur noch einen, zusätzlich dafür aber noch eine landschaftsspezifische Handelsware.
Mit fortschreitendem Stadtausbau erhöht sich die Chance zu neuen Fortschrittskarten zu kommen. Mit Karten wie Bergbau, Bewässerung oder Baukran kann man die Besiedlung vorantreiben; Karten wie Händler, Handelsflotte oder Monopol verschaffen Vorteile beim Handel während man mit Karten wie Überläufer, Spion oder Diplomat stärkere Gegner ärgern kann.

Stellen Sie sich auf ein härteres Leben auf Catan ein - und ein längeres aber auch spannenderes Spiel. Wer zuerst 13 Siegpunkte erreicht, gewinnt.

Altersempfehlung: Ab 12 Jahren

298x298x72mm (LxBxH)

 


 

 

Lust auf ein tolles Spielewochenende?

 

Ein verlängertes Wochenende spielen bis der Arzt kommt? Mit Schloss Buchenau wurde extra ein Ort in der Mitte Deutschlands gewählt, damit die Entfernung weder für Flensburger noch für Garmisch-Partenkirchner unüberwindbar wird. Jedes Jahr zu Pfingsten ziehen in dieses total schön gelegene und mit verschiedenen Haupt- und Nebenhäusern riesige Areal zwischen 70 und 120 Menschen ein, die ein lockeres Wochenende ohne Verpflichtungen verleben möchten. Gespielt werden kann auf den Rasenflächen um das Haupthaus, in den Sälen im Haupthaus sowie im Nebengebäude. Jeder kann, niemand muss. Spazieren bei schönem Wetter? Lagerfeuer am Abend? 

Die Organisation haben Freiwillige übernommen, die einfach Spaß daran haben, Menschen zum Spielen in der realen Welt zusammenzuführen. So gibt es keine Gewinnerzielungsabsicht, sondern die Gesamtkosten für Miete des Schlosses und der Verpflegung müssen am Ende nur gedeckt sein. Für finanziell nicht so gut situierte Menschen werden auch reduzierte Preise angeboten, die von den übrigen Teilnehmern insgesamt mitgedeckt werden. Ein sehr faires Verfahren - und toll, dass die Organisatoren die Mühen auf sich nehmen.

Das Schloss Buchenau hält eine Vielzahl von Zimmern bereit, die meisten in den letzten Jahren neu gestaltet, sodaß nun mehr kleinere Zimmer mit 2, 3 oder 4 Betten vorhanden sind. Der Service ist à la Jugendherberge, Bettzeug und Handtücher können geliehen oder selber mitgebracht werden.

Frühstück, Mittag und Abendessen gibt es von der hauseigenen Küche zubereitet - die Qualität und Auswahl ist auf sehr hohem Niveau. Und dadurch, dass immer wieder nachgefüllt wird, wird auch wirklich jeder satt :-)

Wird es Nacht im Schloss, dann finden sich jeden Abend Werwölfe, Dorfbewohner, Hexen, Amor und andere Charaktere zum beliebten "Werwölfe in Düsterwald" zusammen. Je größer die Gruppe desto spannender und interessanter ist es, in den verschiedenen Tag- und Nachtszenen herauszufinden, wer nun welcher Charakter ist. Werden die Dorfbewohner überleben und die Werwölfe ausrotten? Oder töten die Werwölfe am Ende alle Dorfbewohner? Eine Menge Spaß ist garantiert. 

Aber natürlich wird auch in den anderen Sälen alle möglichen anderen Spiele ausprobiert. Es finden sich immer wieder andere Spieler zusammen, von denen in der Regel nicht alle das Spiel kennen, aber neugierig sind, diese auszuprobieren.

Wer wann sich zur Nachtruhe begibt steht jedem frei. Es können durchaus kurze Nächte werden - denn beim Spielen hat schon der eine oder anderen die Zeit vergessen. Wenn's Spaß macht, fliegt die Zeit eben...

Ursprünglich ist dieses Event aus Catan-Spielern entstanden. Inzwischen sind alle Spiele gleichermaßen vertreten. Immerhin ging das Event 2018 in das 14. Jahr. Ein voller Erfolg, denn es scheint den Teilnehmern so zu gefallen, dass Sie gerne im Folgejahr wiederkommen. 

Wer mag, der kann auch an einem kleinen Spieletournier teilnehmen. Hier werden nacheinander verschiedenen Spiele unter der Aufsicht von Tournierleitern gespielt - und auch hier steht der Spaßfaktor über dem Gewinnen. Wer nach Punkten am Ende zu den Siegern gehört, der erhält sogar wertvolle Spiele, gestiftet u.a. von Verlagen.

Die Auswahl der verschiedenen Spiele, die Teilnehmer mitbringen und allen anderen während der Zeit im Schloss zur Verfügung stellen, ist gigantisch. Das Bild zeigt die Spieleauswahl aus den Vorjahren. Aber 2018 war dies bereits mehr als das Doppelte, was auf dem Bild zu sehen ist. 

So findet man immer wieder tolle neue Spiele, die man vielleicht später sich selber kaufen möchte. Gerade Spieleerweiterungen oder Spiele, bei denen von Natur aus der echte Spaß mit vielen Spielern steigt, sind ideal, mit so vielen Spielefreunden genau hier zu spielen. 

Und so manche Freundschaft ist hier entstanden, die dann auch in der Zeit zwischen dem Event so manche schöne Spielerunde ergeben hat. 

Hier gehts zur Webseite des Offline-Treffens. Viel Spaß und vielleicht bis zum nächsten Pfingst-Event?

playing time: 2 hours and more
Number of players up to: 4 people
Language Manual: German
Language box: German
Type of game: tactics
toys: board game
Number of players starting from: 3 persons
Gifts: Ja
age group: from 12 years
Shipping weight: 1 kg
Manufacturer: Kosmos
Made in: EU (Germany)
brand: Kosmos
Target group: Boys, Girls

Manufacturer contact  Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstrasse 5-7, 70184 Stuttgart 

Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG (formerly Franckh'sche Verlagshandlung, W. Keller & Co.) is the name of a Stuttgart-based publishing house, which has made a name for itself through nature guides, guides, technical, children's and youth books and experiment boxes Has. The company is also active as a game publisher. One of the most famous titles in the game program is "The Settlers of Catan".

The publishing history

1822:  Johann Friedrich Franckh founds the Franckhsche Verlagsbuchhandlung. Initially, the publishing program was characterized by literary writers such as Wilhelm Hauff, whose fairy tales, such as "The Cold Heart" or "Dwarf Nose", and folk songs are still known today.

1893: Walter Keller and Euchar Nehmann take over the publishing house

With the rapid development of the natural sciences, the focus of the publishing house changed at the end of the 19th century. Under the motto "Understanding Science", the first guides and non-fiction books on popular science topics developed with the "KOSMOS Handweiser für Naturefriends".

The KOSMOS publishing house

Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, KOSMOS Verlag for short, is a media company in the heart of Stuttgart that feels equally committed to tradition and modernity. Our program covers a broad spectrum: guides, nature guides, non-fiction books, cookbooks, DVDs, children's and teen books, games, experiment kits, e-books and apps.

Well-known products and brands

Who does not know them, the KOSMOS experiment boxes or well-known brands and products that have received multiple awards such as What is blooming there ?, What's flying there ?, Catan, The three ???, The three !!! or star tail? 
Committed and motivated by success: We know what our customers and our target groups expect from us. That is why more than 700 authors develop our innovative products; Together with approx. 20,000 trade customers, our business partners and our employees, they are our greatest potential.

The KOSMOS family and board games

The high quality in terms of features, design and playful standards has made KOSMOS one of the most successful games manufacturers of recent years. Catan (awarded the Game of the Year 1995) are an integral part of the gaming landscape. 
Our concept "Literature in the Game" has shown, for example, that "The Pillars of the Earth" do not only know how to inspire in book form. The awards for our "Game of the Year" products (2008 for Keltis or 2013 for The Legends of Andor) or the "Children's Game of the Year" (2005 for The Little Ghost) show that we are exactly right with this commitment. Our games are played in many countries around the world and have helped to establish the success of the German Games in the USA.

The KOSMOS experiment boxes and access to knowledge

Generations of children have discovered their enthusiasm for science with the KOSMOS experiment kits. KOSMOS stands for innovation and quality as well as safety in the execution of the experiments. We believe children can better understand processes through active experimentation and are thus able to "experience and understand the world". 
In addition to the updated classics on the topics of chemistry and electronics, the young generation hungry for education can now also deal with wind energy or solar energy.

The KOSMOS quality

KOSMOS is and remains the guarantor for highest book and game quality - this applies to the content and the product. This is not coincidental, but is the result of our strategy. We use globally operating specialists and make sure that the production conditions meet our standards and are certified by specifications and on-site visits. We know what our customers want, because of course our products are tested by the target group before they reach the market. Our authors and collaborators are experts in their field and are usually themselves part of the target audience for whom they think, write and be active. KOSMOS books and games are not just for the moment. Although they are entertaining, they are durable and sustainable.

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